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ITALIA, CRESCONO DEL 36% LE APPLICAZIONI DEDICATE AL GIOCO ONLINE

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Redazione- Nel 2021, a livello globale, il mercato del gioco mobile, ovvero il gioco da dispositivi mobili, ha generato un flusso di 116 miliardi di dollari. Download, transazioni, acquisti. Un mercato da far paura, che è letteralmente esploso negli ultimi anni, complice anche una pandemia da Covid 19 che ha costretto in casa milioni di giocatori e di utenti.

Sono questi i numeri approfonditi da AppsFlyer all’interno del suo report State of Gaming App Marketing 2022. Per l’Italia l’aumento ogni anno delle applicazioni gaming è stato del 36% su iOS e del 9% su Android rispetto agli stessi dati del trimestre 2020. A crescere, in questo periodo, è stato anche il gambling mobile, il gioco d’azzardo pubblico e legale accessibile da smartphone e da device portatili. Un segmento che è cresciuto in maniera importante grazie agli investimenti nella tecnologia (basti pensare allo sviluppo di Intelligenza Artificiale, Machine Learning e Realtà Aumentata) e nel marketing, ma che deve dire grazie soprattutto alla sua svolta social. Alcuni dei maggiori brand del gambling online, infatti, hanno introdotto nei loro palinsesti una serie di tornei di slot che hanno risposto da un lato all’esigenza di giocare, dall’altro a quella di socializzare in un periodo di crisi di rapporti umani.

Ma torniamo al gaming, in senso più generale. La tendenza tecnologia degli ultimi mesi è quella del mercato aptico per gamers, una componente ancora per pochi ma in costante crescita. Ci si riferisce con questo termine a tutte quelle tecnologie che fanno del tatto la loro componente fondamentale: device esterni, sedie interattive, guanti che trasmettono sensazioni. Un giro d’affari di 18 miliardi di dollari nel solo 2022, per quello che promette di essere il mercato del futuro. "Lo scenario di una sedia aptica è ormai una realtà. Di recente abbiamo lanciato MEMO una soluzione costituita da un amplificatore e da uno shaker che permette di vivere, tramite vibrazioni coordinate al gioco, tutta una serie di esperienze sensoriali sia per giocatori passivi che per giocatori più legati all’azione". Spiega così la tecnologia aptica Luca Lastrucci, amministratore delegato della PowerSoft, azienda attiva nello sviluppo di nuovi hardware da gioco.

Dopo videogiochi che si basavano esclusivamente sulla vista, si è passati poi a quelli in cui i suoni sono diventati fondamentali, per arrivare adesso a un approccio multi canale che guarda al tatto. Lo scenario multi modale

del gaming, insomma, è pronto a raggiungere la sua massima espansione.

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